「ステーブルコイン、ゲーム産業の中核インフラとして定着」

ソース
Son Min

概要

  • ブロックチェーンゲームアライアンス(BGA)はステーブルコインが3,500億ドル規模のゲーム市場で中核インフラとして位置づけられていると伝えた。
  • BGAはステーブルコインが変動性の高いプレイトゥアーン(P2E)トークンの代替となり、予測可能な決済構造によりゲーム会社の安定したアイテム価格設定と報酬を可能にすると明らかにした。
  • ロブロックス、フォートナイトの事例のように固定価値ベースのステーブルコイン導入が利用者支出とクリエイター収益を継続的に維持すると伝えた。

ステーブルコインが3,500億ドル規模のグローバルゲーム市場の中核インフラとして位置づけられているという主張が出た。

22日(現地時間)、コインテレグラフによると、ブロックチェーンゲームアライアンス(BGA)はステーブルコインが決済手段を超えてゲーム経済の中心軸に発展しており、変動性の高いプレイトゥアーン(P2E)トークンの代替として機能していると分析した。

続けて「ステーブルコインはゲーム産業の次世代成長サイクルを支える『通貨運営システム(monetary operating system)』へと進化している」と評価した。

BGAはテザー(USDT)、サークルのUSDコイン(USDC)など法定通貨連動型資産が予測可能な決済構造を提供し、ゲーム会社が安定的にアイテム価格を設定し、クリエイターに報酬を支払い、利用者の忠誠度を維持できるようにすると説明した。ロブロックス(Roblox)やフォートナイト(Fortnite)の事例でも固定価値ベースの通貨システムが利用者支出とクリエイター収益を着実に維持したことが示された。

アンバー・コルテス、シーケンス(Sequence)の事業開発責任者は「ステーブルコインは分断され投機的なゲーム経済を拡張可能な利用者中心のエコシステムへ転換している」と述べた。

publisher img

Son Min

sonmin@bloomingbit.ioHello I’m Son Min, a journalist at BloomingBit
この記事、どう思いましたか?